upc-pre-1asi0385-16276-pc-1 2026

📁 Curso: IHC y Tecnologías Móviles · 7 documentos 🏛 Universidad: Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas @Soliban 🗓 2025 4 pág. 0 vistas

Inicia sesión gratis para leerlo completo, descargarlo y comentar.

Documento de 4 páginas 💬 Ir a los comentarios

— Fin del documento —

¿Te sirvió este documento?
De qué trata este documento Ver el texto · 623 palabras
IHC Y TECNOLOGIAS MOVILES CODIGO CURSO: 1ASI0385 PRÁCTICA CALIFICADA 1 202 6 - 1 0 NRC : 16276 Profesor : Gutiérrez Gutiérrez, Alan Tito Fecha : 08 de mayo de 202 6 Duración : 60 minutos Logro: Tenga presente que el logro de esta evaluación consiste en que usted demuestre dominio de los conceptos fundamentales de curso, aplicando definiciones, principios de diseño, metodologías y herramientas vistas en clase, de forma autónoma y sin asistencia externa . Consideraciones: • No está permitido el uso de ningún material de consulta, incluyendo cuadernos, separatas, libros, hojas sueltas ni material digital. • Queda terminantemente prohibido el uso de equipos tecnológicos con acceso a internet o almacenamiento de materiales, tales como celulares, laptops, tablets, smartwatches, entre otros. • La evaluación es estrictamente individual. No se permite comunicación ni colaboración con otros estudiantes. • Cualquier intento de plagio, copia, uso de dispositivos no autorizados o incumplimiento de estas normas anulará automáticamente la evaluación. • Se tomará en cuenta solo la primera respuesta escrita en cada ítem. • Responda con claridad, precisión y orden. I. Observe el siguiente diseño de app móvil e identifique cinco heurísticas de usabilidad que no se cumplen. Para cada caso, relacione el elemento con una línea, escriba el nombre de la heurística correspondiente y sustente brevemente por qué se incumple . 20 minutos (5 puntos) Diseño Heurística Sustente Visibilidad del estado del sistema Se incumple ya que no se observa un orden en la aplicación, lo cual a que el usuario pierda el interés o perderse dentro de la misma aplicación web. Estético y minimalista No se observa los botones necesarios que llegan hacer obligatorios para poder guiar al usuario dentro de la aplicación web. Prevención de errores No hay guía estable al usuario Ayuda y documentación Se incumple, no se observa un titulo claro de que trata la aplicación y pierde el interés del usuario Libertad y control del usuario Se puede observar que el usuario no muestra con información suficiente para poder adecuarse a la aplicación web II. Observe el siguiente diseño de app móvil. Identifique y explique cómo se evidencian los siguientes componentes de arquitectura de información: a) Organization Systems , b) Labeling Systems , c) Navigation Systems , d) Searching Systems . Sustente cada uno con base en elementos visibles del diseño. Indique con una línea donde se ubica cada componente. 20 minutos (5 puntos) Diseño Componente Sustente Organization Systems En este caso, la aplicación web da una información estructurada mente solida para el usuario que evidencia la conexión de la aplicación web con el usuario Labeling Systems En este caso, se muestran opciones al usuario de como va el servicio de la aplicación y como funciona para que así el usuario tenga aun referencia clara . Navigation Systems En este caso, los iconos dan una referencia clara al usuario para que pueda movilizarse en la aplicación web: - Icono: Back - Icono: Casa Searching Systems En el caso, consiste en dar una ayuda al usuario con la herramienta de búsqueda y pueda completar sus necesidades. Rubrica Criterio / Pregunta En proceso Logrado Sobresaliente Puntaje Máximo I. Lectura (10 pts) No responde o responde incorrectamente la mayoría de ítems. Evidencia desconocimiento de los conceptos. Responde parcialmente, con varios errores o imprecisiones. Evidencia reconocimiento superficial de conceptos. Responde correctamente la mayoría o totalidad de los ítems. Evidencia dominio de los conceptos fundamentales. 10 pts II. Usabilidad (5 pts) No identifica heurísticas o son incorrectas. No hay sustento o es incoherente. Identifica algunas heurísticas, pero con sustento débil, incompleto o genérico. Identifica correctamente las heurísticas y las sustenta con base en el diseño mostrado. 5 pts III. Arquitectura de Información (5 pts) No identifica los componentes o son incorrectos. No hay sustento o…

El documento completo, con sus imágenes y su formato, está más arriba.

De la misma carpeta

4 Práctica UPC-PRE-202610-1ASI0385-PC2-4822 (1) IHC y Tecnologías Móviles · 4 pág. 9 Práctica IHC y Tecnologías Móviles pc2 202520 IHC y Tecnologías Móviles · 9 pág. 1 Práctica resolucion ihc IHC y Tecnologías Móviles · 1 pág. 11 Práctica Solución EA1-4822 IHC y Tecnologías Móviles · 11 pág.

Similares en otras universidades

4 Práctica UPC-PRE-202610-1ASI0385-PC2-4822 (1) IHC y Tecnologías Móviles · UPC · 4 pág. 9 Práctica IHC y Tecnologías Móviles pc2 202520 IHC y Tecnologías Móviles · UPC · 9 pág. 1 Práctica resolucion ihc IHC y Tecnologías Móviles · UPC · 1 pág. 11 Práctica Solución EA1-4822 IHC y Tecnologías Móviles · UPC · 11 pág.

Comentarios del documento

Inicia sesión para ver y dejar comentarios.